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GUARDIANES DE LA FUERZA


QUETZAL Y SHIVA: Para conseguirlos tienes que mirar el Tutorial que está en el ordenador de Balamb Garden justo al principio de todo, en la clase donde también te encontrarás con Seifer. El ordenador con el menú del tutorial esta en tu pupitre, únicamente tienes que pulsar el botón de circulo para acceder a el. Después de 'tragarte' todo el tutorial veras con sorpresa que te han dado los dos primeros GFs, Shiva y Quetzal.

IFRIT: Ve con Quistis a la Caverna De Las Llamas cuando ésta te diga que debes ir para hacer la prueba. La caverna se encuentra al este del Jardín, atraviesa toda la gruta hasta llegar al lugar de la confrontación, Ifrit no tiene mucha vitalidad.Utiliza a Shiva y ataques físicos.

SIRENA: Se lo extraes al Elviore que te encuentras en lo alto de la torre de transmisión, en Dollet, cuando vas para hacer el examen práctico de Seed.

HERMANOS: Se encuentran en la Tumba del Rey Sin Nombre. Es recomendable comprar el mapa y el localizador al Soldado de Galbadia que no te deja entrar en la Residencia del General Calway. Cuando llegues a la Tumba del Rey sin nombre, entra, sigue recto, derecha, sigue recto, derecha, sigue recto, y lucha contra Seclet. Sigue las mismas instrucciones dos veces más (tienes que ir todo el tiempo por la derecha), para abrir las dos llaves de agua, y al final, cuando estés en la segunda llave de agua, sigue recto,hasta llegar al centro, entra por el lado del sur, y lucharas contra los Hermanos, si les vences, los consigues.

LEVIATÁN: Se lo extraes al amo Norg, del Jardín de Balamb, una vez hayas acabado con su trono blindado.

RUBÍ: Se lo extraes a una de las gárgolas a las que te enfrentas en la Residencia Presidencial de Galbadia.

EOLO: En la Batalla en Balamb contra Trueno y Viento. Usa el comando extraer sobre Viento.

ALEJANDRO: Lo consigues extrayéndoselo a la bruja Edea en la batalla que acontece al final del 2º disco.

CERBERO: Está en el centro del vestíbulo del Jardín de Galbadia, cuando te infiltras en la supuesta batalla final, terminando el 2º disco. Procura tener la magia Antimagia y usarla cuando éste se aplique Triple a sí mismo.

DIABLO: Cuando recibas la 1ª misión como Seed a manos del director Kramer, habla con él para que te dé una lámpara mágica que debes usar cuando tengas el nivel 15 más o menos y después de haber grabado la partida. Usa a todos los G.F. para conseguir a este poderoso aliado.

HELLTRAIN: Para conseguir a este tren fantasma necesitas 6 tentáculos de molbol, 6 tubos de hierro, 60 panaceas y el anillo de Salomón. Los tubos de hierro los consigues venciendo a una especie de gorilas verdosos que hay en lo alto de las montañas que están por la Base de Misiles de Galbadia. Los tentáculos los encuentras tras vencer a Molbol, que se encuentran en la Isla Más Cerca Del Infierno. Esta isla es la que está más alejada por el oeste del continente de Galbadia. Las panaceas simplemente hay que comprarlas en cualquier tienda, cuando tengas 60 utiliza la habilidad de Alejandro "mejorar brebajes" para obtener 6 panaceas+. El anillo de Salomón se encuentra en Tears Point, baja por el pasillo hasta llegar a una gran escultura. Cuando lo tengas todo a punto, ve al menú, objetos y busca el anillo. Presiona "X" para despertar al G.F.

BAHAMUT: Dirígete con el Lagunamov al suroeste del mapa (en la esquina inferior izquierda) donde encontrarás una isla secreta, es la Isla Buque De Guerra. Una vez dentro, verás una luz que se apaga y se enciende lentamente. Camina hacia la luz únicamente cuando esté apagada, ya que de lo contrario tendrás que estar luchando constantemente con algunos monstruos. Una vez te pongas frente al foco de luz, te preguntará que si osas desafiarle. Tras contestarle empezará un combate contra un Gran Dragón, tras vencerlo, la luz te preguntará si pides clemencia. Selecciona la opción "jamás" como respuesta. Entonces te volverás a enfrentar a otro Gran Dragón, pero esta vez te cojera de espaldas. Debes ser rápido, porque no tardará en lanzarte su hálito. Una vez hayas acabado con el molesto enemigo, se te hará una última pregunta, contesta lo que quieras (hay una tercera respuesta oculta). Ahora te enfrentarás al mítico Bahamut, procura tener la Lionheart de Squall y usar la magia Aura para hacer el límite Summon. Paciencia, al final cae.

ODÍN: Éste dios no se puede invocar cuando uno quiera, aparece algunas veces al principio de la batalla y con su poderoso sable parte en dos al enemigo. Para tenerlo como aliado ve a la torre de Odín, sube por las escaleras mágicas y luego por las escaleras de mano de la izquierda hasta llegar a un interruptor mágico que debes pulsar. Baja de nuevo y activa el que está en medio de las dos escaleras para que puedas subir por unas que aparecen tras pulsar el botón. Al llegar arriba verás una gárgola, examínala y sácale el ojo. Continúa subiendo hasta llegar a otras escaleras de mano, sube por ellas. Arriba hay otra gárgola a la que le debes poner el ojo que antes le quitaste a la otra. Te dará una contraseña. Quítale los dos ojos tras esto y pónselos a la gárgola que está abajo, te pedirá que introduzcas la contraseña. Entonces se abrirá una puerta, tras ella te espera Odín. Este caballero no ataca hasta que se acabe el tiempo (procura terminar antes de que el tiempo llegue a cero), y es muy resistente. Pero si tienes a Edén bien entrenado y con el apoyo, caerá a la primera.

FÉNIX: Al igual que Odín, Fénix aparece algunas veces, cuando tu equipo es aniquilado. Para conseguirlo necesitas tener el objeto ala fenix.(Para saber como se consigue este objeto vete a la seccion de aventuras, y mira el apartado llamado "aventura en el pueblo shumi")

GILGAMESH: Después de conseguir a Odín. En la lucha con Seifer del tercer CD aparecerá Odín, pero Seifer lo matará. Al rato, aparecerá Gilgamesh, que vencerá a Seifer sin ningún problema. A partir de ahí, Gilgamesh será aliado tuyo, y aparecerá aleatoriamente en los combates.

CACTILIO: Ve a la isla desértica que está pegada al continente de Centra por el sureste, dónde hay un cactus que está continuamente teletransportándose. Es Cactilio, para vencerle usa a Leviatán, Alejandro, Bahamut y el Summon de Squall.

EDÉN: Éste es el G.F. más poderoso (con diferencia) de todos, así que no pares hasta conseguirlo. Ve a la isla dónde te enfrentaste a Bahamut, verás que hay un gran agujero y que no puedes continuar avanzando. Lo que tienes que hacer es esperar donde quieras a que crezca un árbol, no te impacientes, tarda lo suyo pero al final aparece. Dedica ese tiempo a entrenar a tu equipo y a los G.F. Un buen sitio para entrenar es la Isla Más Cercana al Infierno. Cuando vuelvas al cabo de un tiempo verás como hay un tronco de un árbol en el agujero, baja por él (te aconsejo que pongas la habilidad "ningún encuentro"). Cuando estés abajo verás una computadora que suministra la presión del lugar, actívala. Baja a la siguiente planta y manipula la computadora que está al fondo a la derecha poniéndole 2 grados de presión. Continúa bajando y verás 2 ordenadores, uno al fondo a la derecha y otro en el centro de la imagen, opera en este último para que se abra la puerta de al lado. Entra y manipula el ordenador que allí se encuentra para que te den 7 puntos extras de presión. Ahora lo que tienes que hacer es ir al otro ordenador que antes ignoraste y ponerle 1 punto de presión, así con todos los que te encuentres en las plantas inferiores. Llegarás a las ruinas oceánicas, por las que debes bajar hasta encontrarte con un último ordenador, manipúlalo y te enfrentarás con el Ente Artema. Extráele al monstruo a Edén primero que nada. Te aconsejo que tengas 100 magias Seísmo y 100 Meteos enlazadas a la defensa elemental al menos con Squall. Usa todos lo G.F. que tengas a mano y el Summon de nuestro protagonista, procura tener la habilidad "recuperar", "resucitar" y unos cuantos súper elixires a mano, con paciencia, al final le vences. Intenta conseguirlo porque te será de gran ayuda para la recta final del juego. Edén, con nivel 100 y todas las habilidades adquiridas puede llegar a quitar al adversario hasta 60.000 puntos de VIT con el apoyo.

TOMBERI: Dirígete a la Torre de Odín, que se encuentra en el cráter de Centra, justo en el centro de este continente. Una vez en ella, te enfrentarás a unos pequeños seres verdes llamados Tomberi. Tienes que vencer a 20 de ellos para que luego puedas tener un enfrentamiento con el Rey Tomberi. Te aconsejo que mates a 19, salgas de la torre, grabes la partida y vuelvas a por el que te queda. Procura tener bastante VIT porque su ataque "obsequios del rey" quita bastante. Ataca con todos excepto con Diablo, y por supuesto, con el poderosísimo Summon de Squall.

BOKO (CHOCOBO): Tienes que capturar un chocobo en un bosque de chocobo. Para invocarlo tienes que usar durante la batalla el objeto verdura gigashl que se las puedes comprar al niño de los bosques chocobo.

MUMBA: Este GF sólo se puede conseguir con una pocketstation.

MOGURITO: Este GF sólo se puede conseguir con una pocketstation.


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